过去两年,我写过教师与 AI 的关系:三份政策文件里的教师,十年倒计时里的教师;也做过一些工具——面向老师的《给老师的 AI 指南》,和给学生用的《设计思维实战手册》。但有个问题一直悬在那里,比”教师该怎么办”更根本——学生到底要学什么?
这个夏天,我有了一次把问题放到眼前来看的机会。2026 年 7 月,我在一场为期四天的学生黑客松里带队:六个孩子,一位真实的案主,四天做出一个可用的产品原型。四天里,AI 无处不在,孩子们用得比许多成年人都熟练;也正因为看得足够近,一些原本抽象的判断,落成了具体的场景——哪些能力被高估了,哪些被忽略了,AI 素养这个被说得太多、太快的词,到底该慢下来谈些什么。
这个合集就是那四天之后的产物。它不打算给出完整答案,只想把几个问题谈清楚:第一篇先回到现场,完整记录「鸟圳」从案主访谈、问题收敛到路演展示的四天;第二篇写给家长,也写给教育者,追问当所有目光聚向名字里带”AI”的新能力时,哪些更老的能力正在变得稀缺;第三篇从一张花了四五个小时手工做的海报出发,谈一个孩子说不清”丑”在哪里,以及快与慢的分界线在哪里。
三篇可以从任意一篇读起:想先看完整过程,从第一篇进入;想先看观点,从第二篇进入;想先看故事里的判断与表达,从第三篇进入。下面保留一个合集入口;合集或许还会生长——比如《老师该怎么做》——写到了,就会出现在这里。